반응형 NOWDAY249 Pipe Schedule Finder v1 (PIPE ID,OD 계산기) Pipe Schedule Calculator NPS & Schedule 선택 시 OD, WT, ID 자동 계산. 단위 전환 지원. NPSSchedule단위 mm inch 테스트중 2025. 11. 8. Flow & Pressure Converter (유량/압력 단위 변환기)_Mobile version NOWDAY Mini Calc – Flow & Pressure입력 → 출력 형태의 빠른 단위환산. 스왑·프리셋·복사 지원. 소수점 3자리 고정.단위 환산 – FlowLPML/sL/hm3/hm3/minm3/sNm3/hGPMCFM⇄—m3/hLPML/sL/hm3/minm3/sNm3/hGPMCFMLPM → m³/h LPM → GPM CFM → m³/h Nm³/h → LPM복사: "입력 → 출력"기준: 1 LPM = 0.06 m³/h = 0.06 Nm³/h = 0.016667 m³/min = 0.000278 m³/s = 0.264172052 GPM = 0.0353146667 CFM단위 환산 – PressurebarMPakPaPapsiatmTorrkgf/cm²⇄—MPabarkPaPapsiatmTorrkgf/cm²p.. 2025. 11. 8. Flow & Pressure Converter (유량/압력 단위 변환기)_PC version NOWDAY Mini Calc – Flow & PressurePC/모바일 자동 반응형. 결과칸 폰트 자동조정 포함.단위 환산 – FlowLPMm³/hNm³/hGPMCFM→—m³/hLPMNm³/hGPMCFMLPM → m³/h LPM → GPM CFM → m³/h1 LPM = 0.06 m³/h = 0.06 Nm³/h = 0.26417 GPM = 0.03531 CFM단위 환산 – PressurebarMPakPaPapsikgf/cm²→—MPabarkPapsikgf/cm²bar → MPa psi → kgf/cm²1 bar = 0.1 MPa = 100 kPa = 14.5038 psi = 1.0197 kgf/cm² 2025. 11. 7. 단위 변환기 LPM ↔ Nm³/h, 압력, Cv 계산기 – LPM, bar [Rv2] NOWDAY Mini Calc – Unit Converter + Cv v4밝은 테마와 화살표 중심의 인터랙션으로 가독성을 높였습니다. 모든 입력 단위 호환 + 가스(T·P·Z) 보정 지원.단위 환산 – Flow & PressureFlow 변환입력 → 출력입력 값 입력 단위LPMNm³/hm³/hGPM→출력 값—출력 단위Nm³/hLPMm³/hGPM가정: 표준 상태. 1 LPM = 0.06 m³/h = 0.06 Nm³/h = 0.264172052 GPMPressure 변환입력 → 출력입력 값 입력 단위barMPakPapsi→출력 값—출력 단위MPabarkPapsi 1 bar = 0.1 MPa = 100 kPa = 14.5037738 psi가스 보정 – 실제 조건 ↔ 표준 상태 (T·P·Z)체적 보정A ↔ .. 2025. 11. 7. 7 ARC Raiders Tips I Wish I Knew Earlier 1. Know Your EnemiesARC Raiders enemies come in tiers.Ticks and Pops are weak but swarm fast indoors.Bastions and Rocketeers? Avoid them early on — you’ll waste ammo.Learn their weak points (rotors, joints, back caps) and shoot smart, not wild.If something glows yellow, it’s usually a weak spot.2. Manage Your AmmoYou’ll run out faster than you think.Light ammo for SMGs and pistols, medium for AR.. 2025. 11. 5. 아크 레이더스 장비 강화 시스템 총정리 – 업그레이드 효율표 아크 레이더스(ARC Raiders)는 단순한 추출 슈터가 아니라, 장비 성장 시스템(Upgrade System)이 있는 것이 특징이다.이 강화 구조는 단순히 무기를 바꾸는 수준이 아니라, 장비의 성능을 단계적으로 향상시키는 방식으로 설계되어 있다.공식 개발사 Embark Studios는 초기 빌드에서 “자원(Materials) 기반 강화 시스템”을 명시했으며, 현재 스팀 클라이언트에서도 실제로 Upgrade 메뉴가 활성화되어 있다.강화 시스템 구조강화는 기본적으로 무기·방어구 단위로 진행된다.모든 장비는 강화 단계가 존재하며,각 단계마다 Credit(게임 머니)과 재료(Materials)를 소모한다.현재까지 확인된 주요 자원 종류: 자원명 획득처 사용처 Scrap Metal일반 미션, 적 드랍방어구.. 2025. 11. 5. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 42 다음 반응형